【諦めないでシリーズ】斧が当たらない初心者ハントレスによる全滅試合【Dead By Daylight】#004 | Mr. White の日常@U.S.A

たまにですが、撮れ高高い試合ができた時のみUPします。

パーク構成
バーベキュー&チリ:生存者をフックに吊るした後4秒間、フックから40メートル以上離れた全ての生存者のオーラを視ることができる。
・ 生存者が初めてフックに吊るされるたび、全ての獲得ブラッドポイントが25%増加する。最大で(50/75/100)%まで。この効果は重複する。
・ 追加取得したブラッドポイントはマッチ終了後に付与される。


不安を煽る者(マインドブレーカー):発電機を修理中の生存者は目眩ましと疲労のステータス効果を受ける。生存者が発電機を修理している間、すでに起動中の疲労のタイマーはすべて停止する。修理を終えた生存者はその後(3/4/5) 秒間目眩ましと疲労ステータス効果を受ける。

呪術:血の恩恵:生存者を負傷させると、(24/28/32)メートル以内にあるパレットが15秒間エンティティによって固定される。固定されたパレットは倒すことはできない。
呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っている限り持続する。

イタチが飛び出した:生存者を吊るすと、次に破壊する発電機の修理進行度が即座に25%減少する。発電機破壊アクションの後、発電機の進行度は通常通り減少していく。
イタチが飛び出したは、生存者が吊るされた後(35/40/45) 秒間有効。



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